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[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 68일차 (2025.02.06)

🎯68일차 활동1. 우수 TIL 당선2. 강의 수강3. 개인 과제4. AI 연습1. 우수 TIL 당선우수 TIL에 선정되어 억울한 티라노를 받았다!본캠프장 우하단에 있는 거대 티라노와 한방.난 이제 탈것이 세대나 된다. 진정한 차세대 오너.(차가 세대라는 뜻)부러움을 한몸에 받으며 타고 다녔다.700포인트도 받았다!순조롭게 3위를 유지중. 수많은 게임과 노가다로 얻어낸 성과다.정작 디자인 실력으로 받은건 거의 없는게 함정.⭐️ 느낀 점적으면서 현타도 자주 오고 남 보여주기 부끄러운 내용들이 많은 것 같은데, 하필 가장 힘들었던 시기에 적은 TIL이 선정되어 조금 부끄럽기는 하다.그래도 꾸준히 많이 적어서 뽑아주신게 아닌가 싶은 느낌.뭔가 앞으로 더 잘 적어야 할 것만 같다. 빼먹지 말고 써야지.2. 강..

[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 67일차 (2025.02.05)

🎯67일차 활동1. 강의 수강2. AI 연습1. 강의 수강어제 그제 들었지만 정리하지 못한 부분들부터 정리. 1-2강기본 용어 정리폴리곤: 형태를 만드는 면(삼각형 아니면 사각형으로 구성, 양이 많을수록 정교하지만 계산량 늘어남)오브젝트: 독립된 개체(Scene 내 여러 오브젝트를 조합하여 하나의 복합 장면을 구성)씬: 작업 공간 단위(하나의 블렌더 파일안에 여러개의 씬을 만들 수 있음)그리드: 기준선(모델링, 배치, 정렬, 그리고 작업의 정확도를 높여줌)XYZ: 3D 좌표 축(X축이 좌우, Y축이 깊이, Z축이 상하)오리진: 변환 기준점(Axis, 오브젝트가 위치하거나 회전하거나 크기를 조절하는 기준점)렌더링: 최종 출력(이미지, 시퀀스로 저장) 1) 헤더 (Header)블렌더 전체를 제어하는 상단 ..

[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 66일차 (2025.02.04)

🎯66일차 활동1. 줌 세션2. 강의 수강4. AI 연습애견미용.강아지와 무지개의 대환장 콜라보.(둘다 내거 아님)갑자기 3등이 된 나.🥉아마 오래 유지하기는 힘들 것 같다.이 영광을 누릴 수 있을 만큼 누려보자.어제 열린 미니게임에서 MVP에 등극.설마 이긴 팀 모두 mvp라고 뜬건 아니겠지.1. 줌 세션새로운 튜터님의 소개 세션이 열려서 참여했다.평소 생각할 때 z축은 입체를 나타내는 요소라고 생각은 했는데, 지칭하는 축이 다르다는 것을 본능적으로는 체감했지만 이렇게 설명을 들으니 신기했다.결론적으로 z축은 평면에서 입체로 만들어주는 방향을 의미하는 듯.영화는 평면의 스크린에서 입체를 느끼려면 스크린 밖으로 나와야하기 때문에 3D영화는 우리의 앞으로 튀어나오는 효과가 필요한 것이고, 바닥에 깔려있..

[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 65일차 (2025.02.03)

🎯65일차 활동1. 줌 세션2. 팀 편성3. 강의 수강4. AI 연습디자인 전공 투명인간이 된 나.1. 줌 세션블랜더 환경설정 : command + ,apple M4 두개 다 체크하기.맥스 샘플 1024, 미니멀 샘플 256GPU와 CPU 속도 비교해보고 더 빠른거로 설정하기보통 GPU가 더 빠름 언도스탭 기본 32 256 물결표 누르면 뷰 바꿈전체 선택 : a삭제 : x 키프레임i휠 클릭 드래그 : 화면 회전shift 휠 드래그 : 화면 이동휠 스크롤 : 화면 확대/축소 (ctrl 휠 드래그)숫자패드 1 : 왜곡없는 정면 (~ > front) 휠누르면 나가짐 3: 측면 7: 탑뷰 (~ + 방향들) alt 휠 드래그 -> 시간단축 goat 삭제 : x마우스를 ..

[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 64일차 (2025.02.02)

🎯64일차 활동1. 개인 과제 수정2. 디자인 감각 훈련3. 줌 세션4. AI 연습1. 개인 과제 수정밑에 어둠을 더 깔아서 타이틀과 배경을 분리한 거에 이어서 저번주에 느낀 크게 수정해야 할 부분은 타이틀의 컬러 부분이었다.시안의 컬러에 비해 연두색이 너무 크게 느껴져서 가장 수정이 필요해 보인 부분이다.배경과 타이틀이 많이 떨어지기는 했는데, 그래도 뭔가 어설픈 것 같기도 하고 애매한 느낌이다.조금 나아진 것 같기는 하다. ⭐️ 느낀 점타이틀을 매력적으로 디자인하는 건 참 어렵다.관심은 생기는데 좀 더 이미지를 많이 보고 분석해봐야겠다. 🧩 아쉬운 점 / 개선 방안뭔가 개선할만한 부분이 더 있을 것 같은데 확실히 차이를 주기가 좀 어렵다.더 고민하고 연습을 해야할 부분인듯.2. 디자인 감각 훈련..

[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 63일차 (2025.01.30)

🎯63일차 활동1. 개인 과제 피드백 세션2. 개인 과제 수정3. 디자인 감각 훈련4. AI 연습1. 개인 과제 피드백 세션다른 분들거 피드백 들으며 참고할만한 점 기록.너무 과도하게 효과가 여러개 들어가는 것도 좋지 않음.인물을 누끼 따서 따로 레이어를 만들어서 글자 보다 앞에 있는 효과 줄 수 있음. 내거 나왔다.글자 뒤를 아웃스트로크를 줘서 배경을 만드는 방법을 제안하셨다.로고가 잘 안보이는 문제는 해결됐는데 분위기와는 잘 안어울리는 것 같다.제안해주신 최종본... 너무 급하게 넘어간 부분이 있어서 결국은 내가 고민해서 수정해야 할듯. ⭐️ 느낀 점처음부터 고민했던 내용이 요즘 트렌드와 과제가 맞지 않는다는 점이었는데, 결국 튜터님이 이야기하시는 방향은 다 효과를 배고 심플하게 가라는 의도가 많으..

[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 62일차 (2025.01.29)

🎯62일차 활동1. 개인 과제2. AI 연습1. 개인 과제가상의 영화 타이틀을 만들어볼까 싶기도 하다.원래는 영문 타이틀을 한글 타이틀로 변형해보는 작업을 할까 했는데 미개봉 영화에서 한글 타이틀 작업 안된 영화를 찾는 작업이 더 힘들고 시간을 많이 들이는 작업인 것 같았다.가상의 영화 타이틀이면 이미 있는지 확인하며 걱정할 필요도 없고, 오히려 내 상상력을 많이 활용할 수 있을 것 같아 가상의 영화 예고편의 썸네일을 만드는 방향으로 가야겠다고 노선을 정했다.기본 구성은 영화 타이틀과 어떤 예고편인지(티저, 혹은 오피셜 여부)가 필수적으로 들어간다.그리고 제작사나 감독이 선택적으로 들어가 있는 모습이다.더보기cinematic thriller movie still, teal and cyan color g..

[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 61일차 (2025.01.28)

🎯61일차 활동1. 일러스트레이터 세션2. 개인 과제3. 어도비 파이어플라이 세미나4. AI 연습5000포인트로 이룬 자차 마련의 꿈...나는 이제 클래식카 오너다.다시 거지가 됨.1. 일러스트레이터 세션이번 과제는 타이포그래피를 만들어 유튜브 썸네일에 적용해보는 작업이다.오전부터 열린 세션에서 튜터님이 시범을 보여주셨다.3D 로고를 만드는 법, 오프셋 효과로 변형시키는 법 등을 실습으로 보여주셨다. 텍스트 선택 후 연필툴로 드로잉해서 글자 형태를 변형시킬 수 있다.이부분은 내가 전혀 몰랐던 부분이라 유용하게 쓸 수 있을 것 같다.2. 개인 과제이런게 최대한 다양하게 수집해본 내 알고리즘 상의 레퍼런스들인데... 이걸로 내가 뭘 할 수 있을지 모르겠다.주제가 너무 난해해서 오히려 갈피를 못잡는 느낌. ..

[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 60일차 (2025.01.27)

🎯60일차 활동1. 디자인 감각 훈련2. 과제 수정3. AI 연습1. 디자인 감각 훈련마무리하고 TIL을 수정하려 했으나 결국 마무리를 못해버린...진행과정만 올려둬야겠다. ⭐️ 느낀 점나는 스스로 데드라인을 좀 정해둘 필요가 있어 보인다.과제는 시간 안에 하려고 하면서 이렇게 안정해진 것들은 빠르게 진행하는게 어렵다. 🧩 아쉬운 점 / 개선 방안내일은 완성하자...2. 과제 수정어제 받은 피드백을 바탕으로 이미지 두개만 좀 수정하는 작업을 진행했다.먼저 앞뒷면이 함께 있는 이미지부터 수정했다.처음에는 스마트 오브젝트 방법을 이용해서 수정해보려고 나노바나나로 티켓 이미지만 흰색으로 만들어봤다.이렇게 생성하고 보니, 밑에 흰 종이가 반사되는 것도 난감하고, 둘의 크기가 은근 다른 점도 거슬렸다.차라리 ..

[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 59일차 (2025.01.26)

🎯59일차 활동1. 디자인 감각 훈련2.개인 과제 피드백 세션3. AI 연습1. 디자인 감각 훈련Project 01. '2026 AI 라이프스타일' 매거진 커버 AFTER HUMAN 매거진 커버 기획 문서1. 프로젝트 개요목적: 2026년을 배경으로 한 특집 매거진 커버 기획주제: AI와 공존하는 인간의 삶 (AFTER HUMAN)성격: 테크 소개가 아닌, 라이프스타일과 인간의 역할 변화에 대한 질문 제시톤: 미래지향적이되 과장되지 않음, 차분하지만 불편한 감정 유지2. 제호(매거진 이름) 결정 과정 후보NEAR FUTURELIVING CODEAFTER HUMAN최종 선택: AFTER HUMAN이유‘미래 찬양’이 아닌, 인간 이후의 상태를 질문하는 개념선언보다는 관찰에 가까운 태도이미지 중심의 편집적 ..