AI 콘텐츠 디자이너 부트캠프

[TIL] 내배캠 AI 콘텐츠 디자이너 44일차 (2025.01.05)

essay27004 2026. 1. 5. 21:31

🎯44일차 활동

  • 1. 팀 편성 및 미션 수행
  • 2. 디자인 감각 훈련
  • 3. 강의 수강
  • 4. AI 연습

1. 팀 편성 및 미션 수행

오전 10시부터 발제를 하고 새로운 조가 편성됐다.

나는 복습 6조가 됐다.

나의 뉴 스킨.

이제 팀 이름도 다 바닥났는데, 냅다 제육볶음을 외쳤더니 선정됐다.

뭐지...

왜 된거지...

냠냠쩝쩝.

나노바나나에게 붉은 돼지가 제육볶음을 들고 있는 모습을 생성해달라 했더니 생성해준 이미지.

그냥 웃기다ㅋㅋ.

이왕 이렇게 나온거 동네 허접한 식당 마스코트같은 감성으로 꾸미고 싶어서 최종 버전을 수정했다.

하지만 너무 쌈마이 감성이라 그런지 채택은 안되어서 아쉽다.

2D로 바꿔달라 했더니 이따구로 만들어줬다.

혹시 몰라서 2D도 작업중이었는데, 다른 분이 만드신 로고가 더 괜찮아보여 저기서 스탑했다.

팀원들 덕분에 귀여운 로고와 배너가 만들어졌습니다.

팀원분이 만들어주신 최종 로고. 

돼지가 없으므로 소를 하겠습니다.

한명쯤은 소머리도 나쁘지 않을 것 같아 나는 소가 됐다.

소가 된 게으름벵이. 가 되고 싶은 나. 하지만 될 수 없는 나.

 

규칙도 정하고 약속도 정하며 팀미션을 수행했다.

생각보다 빡빡할지도 모른다는 느낌이 든다.

팀 한줄 소개는 복습을 맛있고 든든하게 하자는 의미를 담아 아이디어를 냈다.

 

⭐️ 느낀 점

쉬어가면서도 할건 밀리지 않고 꾸준히 해봐야겠다.

영상은 아직 걱정이 많다.

 

🧩 아쉬운 점 / 개선 방안

이번에도 읎다! 일단은.

갑자기 느낀건데 팀명을 제육복습으로 했으면 어땠을까 하는 아쉬움이 생겼다.


2. 디자인 감각 훈련

1/5(월) – 리듬의 첫 인상

  • 도시 공간을 가로질러 빠르게 이동하면서 웹스윙이 이어짐
  • 거의 초 단위로 컷이 자주 바뀌고, 짧은 컷들이 연속적으로 연결됨
  • 말풍선, 그래픽 효과, 화면 분할 같은 만화적인 연출이 계속 끼어들어 옴
  • 대사는 이어지는데 화면은 계속 전환돼서 체감 리듬이 더 빨라짐
  • 컷 변화 + 캐릭터 움직임 + 그래픽 효과가 동시에 리듬을 만듦

[오늘의 목표]

  • “이 영상은 빠른 편인가? 느린 편인가?”를 감으로만이 아니라, 근거를 들며 말할 수 있게 되기

만화적인 연출.

[관찰 포인트: 리듬 기본 감지]

  • 컷이 자주 바뀌는지
    한 장면이 오래 가는지 컷이 거의 매 초마다 젼환될 정도로 자주 바뀐다.

  • 전환(컷, 페이드, 화면 전환)이 어느 타이밍에 일어나는지
    웹스윙을 하며 몸이 위로 올라가는 지점, 인물이 프레임 밖으로 넘어가는 지점, 자동차나 건물같은 오브젝트에 인물이 가려지는 지점

  • 전체적으로 “빠름 / 보통 / 느림” 중 어디에 가까운지
    빠름

[오늘의 테스크]

  1. 15초~1분 사이 영상 1개 선택
  2. 1차 보기: 전체 감정만 느끼며 보기
    속도감 있는 장면 전환. 다소 산만하게 느껴질 수 있지만 의도적으로 보임.

  3. 2차 보기:
    • 10초 구간을 선택하고, 컷이 몇 번 바뀌는지 세어본다.
      1-10초: 2, 4, 7, 9초에 컷 전환
    • “컷이 바뀌는 타이밍”이 일정한지, 불규칙한지 적어본다.
      정확히 일정하지는 않지만 어느 정도 기준이 있어 보여 일정하다고 느껴진다.

[기록 가이드]

  • Fact
    • 초 단위로 컷이 계속 바뀌면서 화면 전환 빈도가 높음
    • 웹스윙 동작에 맞춰 화면 구도가 빠르게 전환됨
    • 대화는 이어지지만, 컷·카메라 각도·배경이 계속 바뀜
    • 말풍선, 그래픽 효과, 만화적 화면 분할이 리듬 중간중간에 삽입됨
  • Feeling
    • 실제로 생각한 것보다 훨씬 빠르게 느껴짐
    • 대화 장면인데도 액션 장면처럼 정신없이 지나감
    • 화면이 계속 움직이니까 멈출 틈이 없다는 느낌이 들었음
    • 만화적인 연출 때문에 가볍고 리듬감 있는 분위기가 유지됨
  • Insight
    • 컷이 자주 바뀌면 대화 장면도 액션처럼 빠르게 체감될 수 있음
    • 컷 리듬뿐 아니라 모션과 그래픽 연출이 속도를 크게 좌우함
    • 화면 전환이 잦아도 대사가 끊기지 않으면 흐름은 유지됨

⭐️ 느낀 점

영상 선정을 잘하자.

 

🧩 아쉬운 점 / 개선 방안

생각이 안나면 안나는대로라도 진행을 하는게 필요함을 느꼈다.

원하는 길이의 원하는 영상을 찾기가 어려워 영상 서치하는데에 시간이 많이 걸렸다.

과제는 아니더라도 어떻게 보면 데드라인이 존재하는건데, 너무 시간을 많이 끈 것 같다.


3. 일러스트레이터 강의 수강

3,4강 수강.

 

⭐️ 느낀 점

매번 느끼는 거지만 실습할 시간이 없다.

내가 놓치는게 있을까봐 걱정된다.


3. AI 연습

이것도 생성한지 몇주 된 것 같은데, 버즈 라이트이어 우주복을 입은 톰 크루즈를 비율을 늘려 확대해봤다.

우디도 만들고 싶었는데, 우디의 복장을 입었다는 것을 잘 못알아듣는 것 같아 여러번 시도 끝에 실패했다.

 


🦾총평

새로운 주의 시작.

새로운 한달의 시작.(얼추)

새로운 주차의 시작.

새로운 조의 시작.

새로운 마음가짐으로 새롭게 태어나야겠다.

내일부터.

 

😴오늘의 무드.

그냥 오늘 하루는 좀 너무 치이지 않고 느긋하게 진행한 것 같아서 마음이 편했다.

내일부터는 조금 더 열심히 진행해 봐야겠다는 스스로의 다짐을 해본다.

 

🎼오늘의 음악

신지훈 - 추억은 한 편의 산문집 되어

 

새로운 음악도 들어야 하는 이유.

며칠 전에 랜덤 재생으로 우연히 들은 후 완전 꽂혀버렸다.

잔나비 2집같은 명반의 냄새가 솔솔.